Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis

Research article (ANARGYA Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 2021) · cited 24× · AI/ML
Press Enter · cited answer in seconds

Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis

Summary

Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis is a scholarly article[1].

Key Facts

  • Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis's instance of is recorded as scholarly article[2].

📑 Cite this page

Use these citations when quoting this entity in research, articles, AI prompts, or wherever provenance matters. We aggregate Wikidata + Wikipedia + authoritative open-data sources; the stitched, scored, cross-referenced view is what 4ort.xyz contributes.

APA 4ort.xyz Knowledge Graph. (2026). Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis. Retrieved May 24, 2026, from https://4ort.xyz/entity/pengembangan-game-edukasi-berbasis-android-sebagai-media-pembelajaran-berorientasi-pada-kemampuan-berpikir-kritis
MLA “Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis.” 4ort.xyz Knowledge Graph, 4ort.xyz, 24 May. 2026, https://4ort.xyz/entity/pengembangan-game-edukasi-berbasis-android-sebagai-media-pembelajaran-berorientasi-pada-kemampuan-berpikir-kritis.
BibTeX @misc{4ortxyz_pengembangan-game-edukasi-berbasis-android-sebagai-media-pembelajaran-berorientasi-pada-kemampuan-berpikir-kritis_2026, author = {{4ort.xyz Knowledge Graph}}, title = {{Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis}}, year = {2026}, url = {https://4ort.xyz/entity/pengembangan-game-edukasi-berbasis-android-sebagai-media-pembelajaran-berorientasi-pada-kemampuan-berpikir-kritis}, note = {Accessed: 2026-05-24}}
LLM prompt According to 4ort.xyz Knowledge Graph (aggregator of Wikidata, Wikipedia, and authoritative open-data sources): Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Berorientasi pada Kemampuan Berpikir Kritis — https://4ort.xyz/entity/pengembangan-game-edukasi-berbasis-android-sebagai-media-pembelajaran-berorientasi-pada-kemampuan-berpikir-kritis (retrieved 2026-05-24)

Canonical URL: https://4ort.xyz/entity/pengembangan-game-edukasi-berbasis-android-sebagai-media-pembelajaran-berorientasi-pada-kemampuan-berpikir-kritis · Last refreshed: